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選擇地圖應該按照什么標準

作者:admin
來源:未知
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選擇地圖應該按照什么標準

然而這一切都是理想狀態,一個1.76復古傳奇法師如果不會一定的技能連招,那么他脆弱的身板很容易受到敵方英雄的騷擾,特別是當敵方戰士突進到他的身邊時,沒有魔法盾做支撐,法師很容易被戰士一套技能連招秒掉,所以我們不光要學會技能連招,還要有精細的走位,排除掉這兩點,一個法師是難以打出巨大的傷害的。傳奇sf中有許多組合,這對于一些初涉傳奇的玩家們來說是很難選擇的,我玩傳奇已經有很長一段時間了,對傳奇中的不同組合都有了自己的一些體驗,下面是我個人總結的一些經驗,希望能夠對朋友們起到一定的作用。

傳奇這個游戲的火熱度一直很高,不少玩家也是經不起這個好奇心和誘惑,紛紛跑去注冊賬號去感受這個游戲。傳奇作為一個經典游戲,在這里面也是有著很多經典玩法。在玩的過程中,我們也會遇見很多問題,比如說這個任務不會做,老是被別人虐,或者是說這個boss打不過等等。后者是很多玩家都比較頭痛的一個問題,打不過這個boss就意味著自己沒裝備,沒裝備就意味著自己沒戰斗力,沒戰斗力自然是無法讓自己任性。看到朋友每天帶著一對閻羅在我眼前炫耀,瞧著他那得瑟樣,我特別想揍他。不過,我們的感情還是很鐵的。為了讓我體驗到帶閻羅的優越感,朋友還是很慷慨的借我用了。我們做過一個實驗,就是我帶閻羅,朋友木有帶,其他裝備都是差不多的,我和他對砍,大家猜猜結果如何?哈哈,真笑S人啦,朋友直接被我砍到,節節敗退。帶著閻羅揍人,真心爽呀,就因為這件事,每次都被朋友罵我,忘恩負義,說我拿著他的裝備,把他揍得很狼狽。從我們的試驗就可以看出,閻羅是具有隱藏屬性的,帶閻羅的戰士比沒帶閻羅的戰士,要占較大優勢,容易戰勝對手。但是遺憾的是,我木有發現閻羅具體隱藏的是什么屬性,我只能猜測,應該是可以增加攻擊力的屬性,因為戰士的戰斗就是以攻擊力,有了閻羅手套的加持,那么絕大多數的可能性就是增加攻擊力,只有這樣,才能打敗同等級,同裝備的對手,唯一的區別就在于,一個帶有閻羅,一個沒帶。不知道我的設想到底正不正確,期待能有知道的大俠來為我解開疑惑,或者是有同樣在研究閻羅的朋友,把經驗一起分享出來,讓大家共同學習。哎。真希望我能盡快擁有屬于自己的閻羅呀。如果我有很多很多錢就好了,可以買自己想要的東西。說來說去,在傳奇中,還是金錢最重要啊。

法道這個組合是一個非常常見的組合,這個組合的優勢就是升級,開荒的能力非常搶,很適合那些趕時間玩家的類型,只要短時間就可以把自身的組合裝備提升到中上游,但是到了中上游這個階段就需要自己發揮更大的優勢了,法道組合在打boss是有點慢的。說到傳奇的終極寶物地區,肯定要屬血域傳說這個超級打寶地圖了,在血域傳說里面的地圖是傳奇一直一來的終極寶物地區之一,因為里面的boss是各式各樣的,而且最關鍵的地方在于這些boss都受到血域傳說的影響,是外面的地圖雙倍的爆率,本來boss就很稀少,所以血域傳說這個地圖就成了玩家勢在必得的。選擇地圖應該按照什么標準

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